植物大战僵尸2修改版下载安卓版本

内容介绍

植物大战僵尸2修改版mod菜单是一款有趣的策略塔防游戏。游戏内容非常丰富,玩法多样。游戏整体以非常经典的Q版卡通画面呈现。丰富的植物放置元素,搭配智能悦耳的背景音效,给玩家带来全新的放置玩法体验!与初代相比,新二代在游戏风格上也花了不少心思,加入了植物能量、手势道具、僵尸设定图片和游戏关卡选择场景,玩家可以体验到多地图玩法和新鲜元素等。分为古埃及、海盗湾和狂野西部三个主要关卡。游戏中还有新的植物和僵尸等待玩家探索。至于游戏场景,增加了多种模式,例如:解密模式、生存模式、禅宗花园和创造模式等,使得这款游戏变得更具挑战性。

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植物大战僵尸2应用程序下载,所有5个级别的植物,0阳光,游戏特色:

1.打开年历,你可以看到各种植物和工具,还有有趣的新闻。

2.卡通氛围非常浓厚,画面质感也超级细腻,大大加深了沉浸感。

3、植物的功能完全不同。依靠他们以机智和智慧粉碎僵尸的野心。

4.所有模式均可自由体验,每一次挑战都新颖、欢乐。

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植物大战僵尸2应用下载,全部5个植物关卡,全部0阳光游戏亮点:

1.游戏中有26种不同的僵尸敌人,其中包括驾驶汽车的僵尸司机,让游戏更具挑战性。

2. 49种强大且各异的植物,并且可以收集金币购买宠物蜗牛等可选道具。

3.多达50个级别设置冒险模式,从白天到夜晚,从屋顶到游泳池,场景各异。

4.通过“疯狂戴夫的商店”购买特殊的植物和工具,以任何你能想象的方式杀死僵尸。

植物大战僵尸2app下载,全5级植物,全0阳光游戏指南:

1:闪电芦苇虽然伤害确实不高,但是高能闪电的麻痹却不能保证。虽然没有那么强大,但也足以评为A+了。

2:充能柚子伤害不错,可以杀死一级传奇僵尸。只要坚持一周每天玩巨人就可以得到,这并不难。

3:火龙草绝对是神器,杀丧尸的法宝。最大的缺点是不能与冰植物结合。

4:豌豆荚。我添加这个是为了保存网格。当然,实力也不差,有了火炬,就能穿过困难的巨人。

5:钢地刺不难获得,刷卡即可购买一根。伤害不高,但是和速杀植物结合起来,在一大波丧尸来袭的时候,你也站不成两纵队吧?尤其是有阳光蘑菇的时候。

对了,大家最好玩1、2、3这三张地图解锁黑暗世界,因为有太阳蘑菇(反正4、5、6、7哪个都过不去,所以你不妨选择一个更有用的)

6:瓷砖。我不会详细介绍。有瓷砖的人还是平民。不过在未来的世界,每天刷一次,持续十天就可以获得。

7:冰西瓜不难买,慢慢省钱就可以了。它是一种可以与冰蘑菇竞争的同名植物。我强烈推荐你去拿它! (我想我今天就是靠着它活下来的)

8:指导蓟是限时礼包中第二便宜的植物。趁钻石被黄瓜骗走之前赶紧买吧。

9:小喷蘑菇我冒着被删除的危险打下了这三个字。无数人喷我,但小喷蘑菇很容易获得,大招有集体效果,对抗铁桶威力很大,小丑跪倒在地。

10:椰子炮不解释,本游戏第七神器

植物大战僵尸2应用下载,全部5级植物,全部0阳光,游戏玩法:

1.烟雾弹

在草坪中场的某些位置,几枚烟雾弹会突然从天而降。烟雾弹会爆炸,烟雾会弥漫在空气中。忍者小鬼僵尸将会出现并向玩家的房屋前进。

烟雾弹本身只是视觉效果,并不会造成实际伤害。烟雾弹里面的忍者小鬼和普通的忍者小鬼是一样的。如果在攻击范围内,它会立即开始使用河豚攻击。

2.存钱罐

比赛开始时,场上会出现多个钱箱。钱箱上使用了不同的图案来代表钱箱的特效,包括:阳光图案、能量豆图案、升级图案和植物图案(还有一个物种会在第二部分出现,目前还没有准备好)

当玩家主动拖动“能量豆”到钱箱时,就会触发钱箱机制;

竞赛钱箱类型:

当将能量豆一颗一颗放入阳光钱箱触发钱箱效果时,钱箱会根据盒子周围3*3地块种植的植物返还总阳光价格的一半。

能量豆搭配钱箱当能量豆一一放置,触发钱箱效果时,钱箱会让箱子周围3*3范围内的所有植物释放大招。

升级钱箱- 当能量豆一一放置触发钱箱效果时,钱箱会导致箱子周围3*3范围内的植物和僵尸升级(仅限受钱箱影响的植物本身)盒子里,如果3级植物升级到4级,就会触发大招;原来的5级植物触发后,也会立即释放大招;僵尸最大等级是10级,会变成等级1 升级后)。

当将能量豆一一放入植物钱箱触发钱箱效果时,钱箱会随机产生一张植物卡供玩家种植,钱箱掉落的植物卡的等级会根据植物卡的等级进行调整。关卡难度(简单关卡为3颗5级植物(困难关卡为5级植物),玩家可以在种子包消失前在该游戏中种植该植物的一株。

钱箱的负面影响:钱箱是中立单位,会格挡植物子弹攻击,但不会被植物子弹伤害,可以格挡大部分直线非穿透性子弹。网格内不能种植植物,僵尸会无视钱箱直接通过。

3. 神风特攻队

旋风出现之前,屏幕上会出现红色文字警告。与此同时,某条线上会刮起一阵“小风”。队伍中随机数量的中小型僵尸会向前移动一定距离。每一次事件都会引起几轮“小风”。 ”。

“小风”吹过后,会产生固定的“大风”,会导致场内随机数量的中小型丧尸向前移动一定距离。

“大风”吹完后,在“小风”吹过的行的最右侧,会出现从右向左匀速移动的旋风;

旋风遇到第一只僵尸时,会带着僵尸向前移动最多三格;

如果旋风和僵尸即将遇到第一株植物,旋风会提前将僵尸放到前面的空间;

然后气旋会与植物碰撞,气旋消失,植物被吹走。

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